Imajinasi









Berbicara mengenai imaginasi, tentunya setiapmanusia memilikinya. Bukan hanya anak – anak, tetapi juga orang dewasa. Imajinasi membawa kita berkelana menuju dunia khayalan yang mungkin di luar nalar. Tetapi, dengan imajinasi pula manusia menjadikan peradabannya maju saat ini.
Suatu saat akan benar – benar ada Ironman ataupun Green Goblin dalam film Spiderman. Peralatan militer yang konvensional akan tergantikan oleh baju jirah super canggih. Perkembangan kecerdasan buatan yang diimplementasikan bukan hanya pada computer, tetapi mulai merambah alat lain misalnya mobil dan alat industry. Kecerdasan buatan super yang mampu mengenali tiap situasi yang ada, seperti Jarvis di film Ironman. Dalam film Ironman, Jarvis memainkan perannnya dalam membanti Tony Stark menggunakan baju jirahnya, seperti memberikan pesan tentang keadaan baju jirahnya dan saran saat bertempur. Dan mungkin akan juga dikembangkan elemen logam yang baru, elemen yang ringan, kuat, fleksibel, dan dapat menahan benturan. Perpaduan antara kecerdasan buatan dan perangkat keras yang handal akan menghasikan sebuah perpaduan yang sangat luar biasa. Dan tentunya jika diciptakan ini bukan semata mata sebagai alat tempur saja, namun bertujuan memelihara perdamaian dunia.

Latest Post
Senin, 19 November 2012

Kuisisoner Game Palagan Ambarawa


Kuisisoner Game Palagan Ambarawa

Rabu, 14 November 2012

Sejarah Komputer


Sejarah Komputer

Komputer berasal dari kata “compute” yang berarti menghitung atau menyelesaikan penghitungan matematika yang kompleks. Pada masa sekarang, computer masih melakukan hal itu, namun di era informasi ini, computer dapat melakukan hal seperti mengirim dan menerima data, mengatur jaringan komunikasi, memproses teks, membuat atau memanipulasi gambar dan musik, menerbangkan pesawat terbang maupun pesawat antariksa, dan lainnya. Computer terdiri dari sirkuit – sirkuit yang mengubah informasi menjadi bentuk matematika. Banyak dari kita yang tidak menyadari bagaimana komputer bekerja. Banyak fungsi komputer dalam era informasi sekarang ini, mulai dari kartu ATM, mengejakan dan mencetak pekerjaan kantor, menelpon untuk memesan sesuatu, maupun berbelanja. Dari semua uraian di atas, kata "compute" atau mengitung adalah kata yang paling tepat dalam menerjemahkan aapa yang dilakukan komputer.

Tetapi awalnya kata computer, adalah sebutan bagi orang - orang yang melakukan penghitungan. Sekitar tahun 1945 istilah mulai ini digunakan pada mesin.

Banyak pndapat bahwa kompuuter hanya digunakan tidak sebagai alat penghitung, namun kenyataannya para ilmuwan masa sekarang masih menggunakan komputer sebagai alat penghitung untuk membantu mereka menyelesaikan penghitungan yang kompleks. Sebenaranya penemuan komputer telah diprediksi. Namun masyarakat menginginkan penemuan tersebut menjadi lebih. Mereka mewujudkannya dengan pengembangan komputer dari mulai mesin penghitung matematika pada tahun 1940an hingga menjadi penggunaan komputer jaringan pada 1990a, hingga perkembangan komputer mobile masa sekarang.

Sejarah tentang komputer tidak banyak yang membahas. Pada tahun 1990an komputer masih dianggap hal yang tidak penting. Dan banyak istilah seperti "Information Age", "Computer Revolution" lebih sering disebut "X Age" dan "X Revolution". Sebutan itu juga digunakan untuk kemajuan teknolgi lain seperti pesawat terbang, nuklir, mesin, mikro elektronik dan lain sebagainya.

Komputer dianggap sebagai teknologi bersih, karena komputer sangat sedikit emisi dan polusi dibanding teknologi lain di jaman besi ini. Bila kita melihat ke belakang, kita tentu ingat revolusi industri di beberapa negara di eropa yang sangat membuat bumi berpolusi.

Mulanya, komputer yang dianggap tidak penting tidak sering menjadi topik pembicaraan baik secara formal, di sekolah maupun diskusi, tetapi juga dalam sehari - hari. Sekarang hampir semua lapisan masyarakat menggunakan komputer. Dari mulai instansi hingga personal. Komputer sudah sangat melekat pada kehidupan masyarakat. Dan pembelajaran tentang komputer pun sudah diajarkan mulai dari tingkat Sekolah Dasar hingga tingkat universitas.




Referensi: Paul E. Ceruzzi, 2003, A History of Modern Computing, Massachusetts;The MIT Press

Senin, 12 November 2012

Manual Book Another World Treasure game


Manual Book Another World Treasure game

Buat para user yang mau main, ini ada maunal book untuk cerita dan petunjuk main

Game Palagan Ambarawa


Game Palagan Ambarawa


Game Palagan Ambarawa, salah satu game yang bergenre sejarah. Untuk kalian yang ingin belajar sejarah tapi malas baca buku mungkin dengan game ini  bisa membantu. Sesuai namanya game ini terinspirasi dari sejarah Palagan Ambarawa, pembuatan game ini menggunakan FPS (First Person Shooter), jadi agak sulit dalam pengaplikasian menjadi sebuah game FPS.
Alur game dibuat semirip mungkin dengan alur pertempuran di Ambarawa, untuk TKP meliputi bangunan dan atribut lainnya memang tidak begitu mirip. 2 minggu waktu yang diberikan untuk membuat game ini cukup menguras tenaga dan pikiran.
Palagan Ambarawa sendiri merupakan peristiwa sejarah yang terjadi setelah Indonesia merdeka. Pemicu perang ini karena belanda menyalah gunakan wewenangnya, tanggal 20 Oktober 1945 sekutu mendarat di Semarang dengan di bonceng NICA. Sekutu bermaksut mengurus tawana perang dan tentara jepang yang berada di jawa Tengah.
palagan ambarawa
Namun saat NICA sampai di Ambarawa dan Magelang untuk membebaskan tawanan Belanda, namun para tawana tersebut malah dipersenjatai dan membuat marah pihak Indonesia. Insiden bersenjata timbul di kota Magelang, di Magelang  sekutu bertindak sebagai penguasa yanmencoba melucuti Tentara Keamanan Rakyat.
link download
http://GamePalaganAmb.4shared.com
http://www.mediafire.com/?e7v8af14l93bryb

sumber
http://id.wikipedia.org/wiki/Palagan_Ambarawa
http://sejarahbangsaindonesia.wordpress.com/2011/05/01/palagan-ambarawa-12-15-desember-1945/

Kamis, 01 November 2012

Cloud Computing


Cloud Computing

Akhir - akhir ini sering kita dengar kata "Cloud Computing". Ya, memang dewasa ini cloud computing mulai marak digunakan. Karena mebutuhkan sumberdaya yang sedikit, biaya yang murah dan dan aplikasi yang mulai banyak membuat cloudb computing menjadi pilihan baik personal maupun perusahaan. dan ditunjang dengan koneksi internet yang mulai meluas merupakan salah satu alasan berkembangnya Cloud Computing.

Cloud Computing memiliki definisi yang tidak berbeda -  beda. Namun semua merujuk pada komputasi yang memanfaatkan sumberdaya di luar komputer namun lebih memanfaatkan sumberdaya di server lain. Dalam kata lain pemanfaatan sumber piyak ketiga melalui internet.

Cloud Computing memliki banyak kelebihan, selain yang sudah disebutkan diatas, Cloud Computing sangat berguna bagi perusahaan kecil maupun besar, bagi -personal pun begitu. bagi perusahaa kecil tidak perlu memiliki sarana komputer dan server yang besar serta boros energi. Cukup dengan sumberdaya yang minimalis pun tetap bisa menyimpan arsip dan data mereka di server lain. dan kebutuhan aplikasi yang bisa digunakan disediakan tanpe perlu harus menginstall. bagi perusahaan besar pun juga sangat membantu mengurangi biaya dengan cara sama seperti sebelumnya.Untuk personal juga memudahkan pengguna mengakses datanya dimanapun dia berada, tentunya harus dengan koneksi internet. Asal ada koneksi internet pengguna dapat mengakse dan mengedit datanya dimana saja.

Jenis Cloud Computing ada 4, yaitu Public Cloud, dimana data dapat diakses oleh semua pengguna  internet. Private Cloud, dimana data hanya dapat diakses oleh kalangan tertentu. Community Cloud, dimana data dibagi oleh dua atau lebih perusahaan yang memiliki kesepakatan bersama. Hybrid Cloud, jenis ini menggabungkan antara ketiga jenis cloud computing di atas.

Jenis provider cloud computing
1. SaaS (software-as-a-service)
    Provider menyediakan aplikasi dan sumberdaya yang dapat kita gunakan tetapi tidak dapa kita miliki         aplikasi tersebut. Jenis ini memudahkan anda mengakses software yang sama dalam banyak alat. Contohnya adalah Google docs.
2. PaaS (platform-as-a-service)
    Provider menyediakan alat agar user bisa mengembangkan aplikasi dia sendiri. Contohnya Microsoft Windows Azure dan Google App Engine.
3.IaaS(infrastructureas-a-service)
   Memberikan pay-you -as-go service. memberikan pengguna menggunakan baik software maupun hardwae yang disediakan.

Untuk soal keamanan pengguna harus lebih teliti dalam memilih provider. Bagaimana reputasi provider tersebut, keamanan yang digunakan apa, dan perjanjian dengan provider. Pengguna harus lebih teliti dalam memilih untuk kebutuhan apa. Kerena dalam mengguanakan cloud computig kita tetap menggunakan sumberdaya dari pihak lain. Kebijaksanaan dalam memilih sangat dperlkan menimbang aspek kelebihan dan kekurangannya.

Kesimpulannya, cloud computing merupakan salah satu layang yang disediakan untu memudahkn kita dan mengurangi biaya maupun sumberdaya yang ada. Untk penggunaannya perlu ketelitian kita dan kebijaksanaan kita.

+

Contain

Popular Posts

Diberdayakan oleh Blogger.

College


Website Game Tecnology

Me

Mengenai Saya

Foto saya
Mahasiswa Fakultas Ilmu Komputer jurusan Game Technology UNIKA Soegijapranata angkatan 2012. Saya juga sebagai penerima Beasiswa Unggulan Kemendikbud. Dan juga Alumnus SMP Negeri 16 Semarang dan SMA Negeri 3 Semarang.